https://frosthead.com

Тази нова научно точна настолна игра е за птиците

"Wingspan", нова еклектична настолна игра, която превръща играчите в любители на птиците, работещи за привличане на посетители в конкурентни резервати за диви животни, има ниво на научна строгост, обикновено невиждана в света на игрите.

Свързано съдържание

  • Тази настолна игра моли играчите да изработят перфектна планета

Както Siobhan Roberts съобщава за The New York Times, създателката Елизабет Харгрейв - самопровъзгласена „маниер на електронна таблица” и запален птица - изработи „Wingspan” с математическа точност: черпи по данни от гражданския научен проект на eBird на Cornell Lab of Ornithology и всички За портала за птиците, както и онлайн ръководството на Audubon за птиците в Северна Америка, Hargrave направи масивна електронна таблица, в която подробно описва информация като местообитание, размах на крилата, статус на червените списъци и диета. В един момент документът достигна потресаващ размер от 596 реда с близо 100 колони.

За да превърне тази съкровищница от фактоиди в игрално изживяване, Hargrave си сътрудничи с Stonemaier Games. Джейми Стегмайер, съосновател и президент на издателската компания за игри, казва на Шаймус Маклафлин от списание Audubon, че той незабавно се заинтригува от описанието на Hargrave на „Wingspan“, обяснявайки: „Има нещо в птиците, които моментално улавят човешкото желание да събират, сортират, и се възхищавайте. ”

Изграждайки стандарта на научната цялост, зададен от изследванията на Hargrave, Stegmaier набира художници Наталия Рохас и Ана Мария Мартинес Джарамило, за да създадат животворни илюстрации на птичи същества в основата на играта. Всеки геймърски комплект разполага със 170 уникални карти за птици, пълни с жизненоважни статистически данни, специфични за играта бележки като точкови стойности и специални правомощия и привличащи погледа цветни моливи на въпросния вид.

Като се има предвид фактът, че САЩ и Канада са дом на около 760 вида птици, Hargrave трябваше да бъде избирателен при избора на птици, които да се включват в играта. Както тя отбелязва в интервю за Journal of Geek Studies, някои видове - например розовата лъжица, розово-бяла птица, родом от Флорида, Тексас и Луизиана - направиха среза поради личния си афинитет към тях. Като цяло, казва Харгрейв, тя е работила за включването на „разнообразен набор“ от северноамерикански птици, като все още включва много широко известни видове. (The Times 'Roberts добавя, че в момента са разработени пакети за разширение, описващи подробно птиците, открити на всеки континент.)

Играта превръща играчите в любители на птиците, работещи за привличане на посетители в конкурентни резервати за диви животни Играта превръща играчите в любители на птиците, работещи за привличане на посетители в конкурентни резервати за диви животни (Ким Еукер)

В езика за настолни игри „Wingspan“ е това, което е известно като игра за изграждане на двигатели. Както пише McLaughlin от Audubon, в рамките на около часовата конкуренция се откриват играчи, които се опитват да създадат „все по-ефективна система за генериране на точки.“ Победителят, както може би се досещате, е индивидът с най-много точки в края на играта,

За да играят „Wingspan“, до петима играчи стъпват в обувките на орнитолози, наблюдатели на птици и колекционери. Балансирайки карти за птици, жетони за храна и многоцветни миниатюрни парченца яйца, конкурентите изграждат мрежи от птици чрез придобиване и разгръщане на ресурси, свързани с конкретна видова карта. Вземете например лъжичката с розат: Както забелязва Робъртс, видът има стойност от шест точки. Поставена в родното си местообитание на влажните зони (а не в пасища или гора), лъжицата може да снася две яйца, генериращи точки. Уреждането обаче идва на цена, като играчите са принудени да покрият изискването за храна на един безгръбначен, едно семе и една риба. Специална мощност, предоставена от картата, е възможността да запазите една от двете допълнителни бонус карти, изтеглени от тестето.

Математиката и науката са в основата на "Wingspan". Според McLaughlin стратегията на играта и оценката произтичат от информация в реалния свят: кафяви кафяви птици, например, печелят точки на играчите, като добавят яйца към гнездата на други птици - поведение често изложени от вида в природата. Северните хариери и оградените сови, от друга страна, увеличават резултата на играчите, като надделяват на по-малки птици.

В допълнение към предоставянето на играчите с фин урок по наука, играта се захранва от числа. Играчите трябва да балансират разходите за получаване на храна с точки, осигурени от специални сили на птица, или може би да преценят вероятността да кацнат върху определени хранителни продукти, когато хвърлят зара. "Под капака има голямо количество математика", казва на Робъртс тестерът на "Wingspan" Франклин Кентър. "Но не е нужно да знаете математиката, за да играете играта."

Може би си мислите, че настолната игра на любителите на птиците ще има ограничена привлекателност, но както съобщава Робъртс, "Wingspan" в момента е на третия тираж, с общо 30 000 английски игри и 14 000 издания на чужди езици в произведенията.

„Надявам се, че това е игра, която можете да играете предимно като игра, без да се чувствате така, сякаш трябва да научите нещо“, заключава Харграйв пред Journal of Geek Studies . „... Много образователни игри се чувстват много проповядващи за мен и това не е моето намерение. Но се надявам, че докато играчите си взаимодействат с птиците в играта, някои от реалната информация, която е там, им е интересна. "

Тази нова научно точна настолна игра е за птиците