https://frosthead.com

Големите структури в света, изградени с Legos

Бившият професионален архитект, базиран в Чикаго, Адам Рийд Тъкър е един от 11-те Lego сертифицирани професионалисти в света, който проектира мащабни модели на известни сгради и конструкции от тухли на Lego. Неговите модели, включително Световният търговски център, арката на Gateway, Fallingwater и други, са изложени в Националния музей на сградите до 5 септември 2011 г. в експоната „LEGO Architecture: Towering Ambition“ във Вашингтон, окръг Колумбия

Завършил сте диплома по архитектура в Държавния университет в Канзас през 1996 г. Как стигнахте от там до сертифициран професионалист на Lego?
С две думи работех за редица архитектурни фирми, а след това имах собствена практика. Един ден имах тази идея да направя нещо малко по-различно, вдъхновен от събитията от 11 септември и осъзнах, че много хора от широката общественост са сплашени от вертикална архитектура - небостъргачи. Те всъщност не посещаваха Емпайър Стейт Билдинг, кулата Сиърс, заради случилото се със Световния търговски център.

И така, аз реших, че би било добре да се обучават хората на инженерството и дизайна, които влизат в тези сгради. И наистина не знаех как да се справя.

Помислих си: „Е, тухлата като средство може да бъде някакъв причудлив за компенсиране на плашещата природа на архитектурата.“ Това е нещо, което обикновено не се мисли извън неговата полезност като играчка.

Излязох един ден и отидох при Toys R 'Us и напълних няколко колички за пазаруване с комплекти Lego, за да се запозная отново с тухлата. Не знаех какви елементи, не знаех какви цветове създава Лего, тъй като вероятно спрях да играя с тях вероятно през 1981 г. Просто трябваше да се запозная с тях, за да разбера дали те ще работят с моята идея.

Оттам започнах тези големи сгради и бях поканен на събитие в Лего на Източното крайбрежие през 2006 г. Донесох някои от сградите си там - първоначалните идеи зад Lego Architecture. Всъщност трябва да се срещна с някои ръководители на Lego и споделих част от моята визия и страстта си към това, което се опитвах да направя с техния продукт и по същество те ме поканиха с отворени обятия във връзка с групата на Lego като човек, който използва тухла по положителен и предприемачески начин.

Като дете имахте ли същата страст да създавате свои творения.?
О, определено, вероятно получих първата си кутия [на Legos], когато бях на 3 години, на 4 години. Вероятно спрях да играя с тях, когато бях на 13. Така че, за около 10 години от детството ми, вероятно не са много по-различни от другите млади момчета през това време. Това бяха екшън фигури от " Междузвездни войни" и беше Легос.

Смятате ли, че страстта към по-строителните ориентирани играчки ви е накарала да станете архитект?
Определено има компонент там. Всъщност започнах в изкуството, в графичния дизайн и установих, че всъщност не е достатъчно предизвикателно. Така че, когато започнете да добавяте областите на науката с изкуството, получавате архитектура и започвате да се занимавате с природни сили, физика, бюджети, строителни кодове, това помага да се влоши творчеството ви и предоставя, очевидно, много повече предизвикателство с вашето изкуство, Така че, тя трябва да бъде функционално изкуство вместо произволно изкуство.

Разкажете ми за вашия процес на проектиране.
Имам референтни снимки и това, което правя е - не използвам никакви компютри, не правя скициране - просто правя всичко безплатно изграждане в съзнанието си въз основа на интерпретацията, която естествено преминавам, когато съм като гледам снимка или референтен образ (и) познанията ми за всички различни елементи, които Lego прави. Тази комбинация ми позволява да създам и улавям същността на една структура в нейната чиста структурна форма.

По същество това, което правя, не е непременно да се увличам в детайлите на дизайна, но се опитвам естествено да осигуря баланс между позволяването на модела все още да изглежда така, сякаш е направен от Lego, а след това също се опитвам да балансирам и уловя структурата до мястото, където очевидно се идентифицира, но това се прави в, знаете, вид артистично улавяне.

Процесът е много проектиране в главата ми и след това разделяне и след това изграждане отново и след това модифициране, настройване, настройка. Вероятно ще изградя и възстановя раздел на определен модел - независимо дали става въпрос за голяма сграда или малък набор, върху който работя за LegoArchitecture 5 до 15 пъти, само за да я оправя. Така че, няма отговор, няма инструкция, това е нещо, което просто правите, докато моделът се развива, когато започнете да го разглеждате и докато започва да върви заедно, използвайки различни елементи на Lego. Очевидно има повече от един начин за проектиране на сграда.

Бившият архитект Адам Рийд Тъкър конструира модели на сгради, включително кулата на Sears. (С любезното съдействие на Адам Рийд Тъкър) Архитект Адам Рийд Тъкър е един от 11 сертифицирани професионалисти на Lego. (С любезното съдействие на Адам Рийд Тъкър) Арката на Gateway Сейнт Луис беше една от най-предизвикателните скулптури за Тъкър да проектира и изгради. (С любезното съдействие на Адам Рийд Тъкър) Сградите на Тъкър са направени от стотици хиляди лего парчета. (С любезното съдействие на Адам Рийд Тъкър)

И така, имайки предвид всички онези предизвикателства, кое беше най-смущаващото да се създаде?
Избирам модел въз основа на много критерии. Но вероятно най-големият критерий е нещо, от което аз лично се интересувам, затова смятам, че може би и други хора биха се интересували от него.

Така че, докато има много сгради, има много неща, които бихте могли да направите, това не означава, че трябва да ги правите. Например с арката в Сейнт Луис се опитвах да повторя структура, която прави три геометрични сложности едновременно. Това би било триъгълно сечение, телескопиране или стесняване, докато се издига - което означава, че крайъгълният камък е точно една трета от размера на основата на всеки крак - и очевидно последният и най-труден и труден компонент е кривата на катенера, която по дефиниция означава, че всяка степен на промяна е различна и уникална, така че не е равностранена арка или типична арка. Тези три фактора са достатъчно интересни и предизвикателни и след това се опитвате да го повторите с квадратни тухли, добре, че това е предизвикателството там.

Никой не беше правил това преди и така, за мен предизвикателството беше: как може да стане това? Това вероятно беше, въпреки че беше един от по-малките ми модели, той беше един от по-сложните.

Споменахте, че имате много сгради на хоризонта си. Кое би било в началото на този списък?
Е, в момента работя върху сградата на Миглан-Бейтлер, с която повечето хора не са запознати, защото никога не е била построена. Предложен е, според мен, още през 1987 г. Той трябваше да бъде 125-етажен небостъргач в стил Арт Деко в Чикаго. Считам, че това е много красива сграда и мисля, че това е един компонент, който все още не съм пипал с вас. И това е способността да се правят неща, които никога не са реализирани. Например, повечето хора по света ще видят как изглежда Чикагският шпил или 7 South Dearborn или сградата на Miglan-Beitler или може би след десет години никой няма да види или помни как е изглеждал Световният търговски център като. И така, с това успявам да заснема тези сгради, които вече не съществуват или никога няма да съществуват и мисля, че това е наистина чист компонент, който мога да споделя с хората.

Един от въпросите, от които се сблъсквам много е, „защо да не направите един свой собствен дизайн, вместо да копирате дизайни на други архитекти и други фирми, мислили ли сте някога да се справите?“ И така, в един момент, Мисля, че това би могло да бъде много внимателно да се проучи, като се направи оригинален дизайн. Така че може би това ще бъде и един от следващите ми проекти.

Какво може да ви вдъхнови по отношение на този оригинален дизайн?
Но това, което би ме вдъхновило, вероятно би бил стилът, който имам, който е много близък до стила на Сантяго Калатрава, с пропорционалността и речника и характеристиките на, да речем, Франк Лойд Райт.

Едно от страхотните неща за това е, че ми дава свободата да правя неща, но да не живея в свят на реалността в известен смисъл. Това е все едно, че аз съм собствен архитект, собствен клиент, собствен изпълнител, собствен кран оператор, толкова смешно, колкото звучи това. Но наистина трябва да контролирам всички тези различни процеси.

Има ли неотговарящи сгради?
Бих казал „не“ въз основа на скалата. Това е трудният компонент. Всичко може да се направи от Legos. Това е просто въпрос на мащаб. Например, бихте ли могли да повторите полето Wrigley в дланта си? Вероятно не. Но, бихте ли могли да повторите полето на Wrigley, което му е дадено 5 фута на 5 фута база, от която да работите? Вероятно.

Големите структури в света, изградени с Legos