https://frosthead.com

Може да ударим познавателния си връх преди 24

Казват, че младостта се пропилява върху младите и според ново проучване младостта завършва не на 30 или 40 години, а на 24 години. Поне това време на умствената реакция е пик. За разлика от други проучвания, които се фокусират върху когнитивния спад в по-възрастното население, авторите на тази нова работа твърдят, че след 24-годишна възраст ние започваме бавно, но стабилно низходящо спускане във все по-бавен темп на мислене.

Авторите на новото изследване стигнаха до тези трудни констатации, след като наеха около 3 300 души на възраст от 16 до 44 години да играят на StarCraft 2. Те наблюдаваха реакционните времена на играчите, докато се захващаха с внезапни засади и взеха сложни, бързи стратегически решения. Като цяло, изследователите събраха повече от 34 милиона редове данни от играчите, съобщава Vancouver Sun.

Започвайки на 24 години, изследователите установяват, че играчите стават по-бавни и по-бавни при вземането на тези потенциално животоспасяващи решения (в играта, т.е.). Ето ванкувърското слънце с повече за откритията:

Разликата в времето за реакция при нова ситуация или заплаха между 24-годишен играч и 39-годишен играч е около 150 милисекунди, като вземете значителна хапка от предимството, която професионалист с хиляди часове опит има над начинаещ, според [психолог Майк] Блеър.

„Старото мнение, че когато достигнете зряла възраст, се радвате на дълъг период на когнитивна стабилност и можете да забравите за стареенето, докато остареете. Но това, което откриваме, е, че се адаптираме непрекъснато през целия си живот към променящите се способности, така че си подайте потупване по гърба, за да поддържате уменията си. Ако го направите, вие показвате растеж и развитие. "

Добрата новина е, че изследователите откриха, че по-възрастните играчи са склонни да компенсират бавността си по други начини, намирайки стратегически преки пътища или правейки действията си по-ефективни в сравнение с по-младите си колеги, които са склонни да разчитат на бързина и сложност за организиране на атаки.

Може да ударим познавателния си връх преди 24