https://frosthead.com

Видео: Този мини 3D дисплей може да се покаже на смартфони от ново поколение

Новата технология може да бъде опакована в мъничко парче стъкло, не изисква очила и може да проектира изображения и видео в пълен цвят. Изображение чрез Nature / Fattal et. Ал.

По-голямата част от изследванията, които се занимават с производството на авангардни търговски технологии, продължават в корпоративните отдели за научноизследователска и развойна дейност, далеч от публиката. Въпреки това, толкова често част от тази работа се публикува в научно списание, което ни дава кратък преглед на възможностите, които бихме могли да видим в нашите смарт телефони и устройства през следващите години.

Това със сигурност е случаят с проучване в седмичния брой на Nature, в което изследователи от Hewlett-Packard подробно представят своето ново изобретение: Мини 3D дисплей, който може да бъде инсталиран в стъкло с дебелина милиметър и работи без специални очила. Според системата изследователите системата може да проектира статични изображения или видео в различни цветове.

С други думи, когато купувате телефон (ако все още ги наричаме „телефони“) след десет или двадесет години, има голяма вероятност той да бъде оборудван с 3D система като тази, която ви позволява да виждате текстури и дълбочина на видимост, сякаш сте на сцената, а не чрез държане на устройство в ръка. Екипът представя функциите на дисплея във видеото по-долу:

Системата работи, както правят всички 3D дисплеи, като изпраща различно изображение на всяко от нашите очи, използвайки факта, че всеки от очите ни, получаващи малко по-различен поглед към заобикалящата ни среда, е отговорен за факта, че виждаме света в 3D първо място. Но средствата на този дисплей за осъществяване на подвига - и по този начин да симулираме в мозъка ни изображение с дълбочина - е различно от предишното.

3D системите, базирани на очила, използват различни филтриращи механизми, за да покажат на всяко от нашите очи различен изглед. Някои имат капаци, които бързо се отварят и затварят за всяко око и се синхронизират с редуващи се изображения, представени на екрана, които са предназначени за едно или друго око. Една по-опростена и по-разпространена система (с която вероятно сте запознати, ако сте ходили да гледате 3D филм) включва чифт очила със син обектив и червен, които причиняват по два различни изображения на екрана на всеки достигат до едното око.

Илюзията за 3 измерения е резултат от разпръсната в много посоки светлина, така че всеки от очите на зрителя вижда различно изображение, независимо къде се намира (част С). Изображение чрез Nature / Dodgson

Новият дисплей обаче работи без очила, кодира механизма в самия екран. Това прави, като отразява светлина (произведена по краищата й) със специализирани „настъргани пиксели“, които прожектират светлина в няколко различни посоки, а не направо към окото. Когато погледнете екран, облицован с настъргани пиксели, всяко от очите ви вижда малко по-различно изображение, което се прожектира от екрана, създавайки илюзията за дълбочина, независимо къде се намирате.

Но истинският трик на технологията е създаването на тази илюзия за сравнително широк зрителен ъгъл - в случая такъв, който е широк 90 градуса. За разлика от тях, Nintendo 3DS използва същата техника, насочена към пиксели, но просто изпраща светлина в две посоки, така че работи само за потребител, разположен на определено разстояние от машината, директно в центъра, където двата лъча светлина пресичат се (както в част А от изображението вдясно). Тъй като 3DS е игрално устройство, това не е голям проблем, тъй като потребителите обикновено го държат точно пред себе си на една ръка разстояние, когато играят.

Новият дисплей на HP обаче е предназначен някой ден да бъде част от смартфони и таблети, така че изследователите искаха да създадат 3D проекция, която множество зрители да могат да се тълпят наоколо и да виждат от най-различни ъгли. Те направиха това, като използваха настъргани пиксели, които могат да разделят светлина в 14 различни посоки, а не само в две.

В резултат на това, различно насочени светлинни лъчи се пресичат на редица петна пред дисплея, така че потребителят може да бъде разположен почти навсякъде пред него и все пак всяко око да вижда различно изображение - и така да получи 3D илюзията (както в част В от изображението). Настоящата технология все още оставя някои слепи петна, но изследователите казват, че планират да увеличат броя на посоките на светлината от 14 на 64 в бъдеще, като допълнително подобряват количеството ъгли на видимост, наситени от дисплея.

Разбира се, това е доказателство за концепцията, а не технология, готова за незабавно индустриално приложение, така че вероятно ще измине малко време, преди да започнем да виждаме този вид 3D дисплей изскачащ в устройства на пазара. Все пак, технологията ни дава намек за това, което изследователите работят за бъдещето - и предполага, че 3D-проекторът на холограма на R2-D2 не е толкова далеч в крайна сметка.

Видео: Този мини 3D дисплей може да се покаже на смартфони от ново поколение