Тази седмица Националният музей на въздуха и космоса представи първата фаза на новия си постоянен експонат за космическия полет на човека „Преместване отвъд Земята“.
Галерията се фокусира върху ерата на совалката и космическата станция и включва елементи, които наскоро вършеха работата си в космоса, като подмяна на аксиална телескоп на космическия телескоп на Хъбъл или COSTAR. Това парче, което беше пакет за коригираща оптика, работещ съвместно с огледалото на телескопа Хъбъл, се върна на Земята през изминалия май по време на последната мисия за обслужване.
Артефактите в това пространство имат много по-различно усещане от традиционните, исторически обекти в други галерии. Всъщност астронавтът на НАСА Джон Грунсфелд, който беше на разположение за тържествата на откриването, отбеляза абсурда дори да ги нарича артефакти. Само преди няколко години Грюнсфелд използва инструктора за управление на мощност HST, още един нов артефакт, който сега е на показ, за да тренира за своите мисии - той продължи три.
„Бяхме много къси с артефактите, защото всички артефакти от епохата на совалката все още бяха в употреба“, заяви Валери Нийл, уредник на новата зала. Нийл нарича настоящата галерия като „отпечатък за напълно изграденото пространство“, който ще бъде завършен през следващите две години.
Звездата в музея днес е друг инструмент на Хъбъл, формат на пиано с широко поле и планетарна камера 2 или WFPC2, които също се виждат в съседна зала. WFPC2 беше инсталиран на Хъбъл през 1993 г., за да коригира замъглените изображения на телескопите, Преминаване близо до бедствие за програмата.
Когато Хъбъл за пръв път излезе нагоре, това бе наречено американски позор, казва Едуард Вайлер, който беше главен учен по телескопа Хъбъл близо 20 години. Според него WFPC2 "превърна Хъбъл в страхотна американска история за завръщане". Инструментите може да са предметите, изложени в музея, но Грюнсфелд казва, че има повече от историята, отколкото само артефактите. "Не инструментите спасиха Хъбъл", казва той. „Хората спасиха Хъбъл.
Привържениците на историята без съмнение ще се насочат към звездните артефакти, но по-младите посетители вероятно ще се насочат към екраните. Залата е пълна с игрища и игри за игра. Посетителите могат да седнат на контролен панел и да вземат решения за мисиите на НАСА, сякаш са настанени в контрола на мисиите в реалния живот. Друг интерактивен демонстрира вземане на решения за всякакви неща като планиране на нови компоненти на космическата станция, бюджетиране на фитнес за здраве, хранителни магазини и тела за състояние на живот. И още един кани посетителите да открият съвместима кариера за тях в космоса, независимо от техния интерес, като отговорят на въпроси като любимия им предмет в училище и каква би била тяхната предпочитана сила на супер героите. (Две от най-добрите ми работни места бяха библиотекар и преподавател.)
Директорът на музея Джак Дейли казва, че тази галерия има повече интерактивни продукти, отколкото всяко друго място в музея. „Отдавна имаме желание да добавим още интерактивни продукти, които да стимулират и вдъхновят по-младото поколение“, каза той. "Първото нещо, което млад човек търси, е екранът. Те го намират и веднага отиват до него и започват да го докосват."