https://frosthead.com

Геймърите събират стотици хиляди долари годишно, като играят най-лошите видеоигри, правени някога

Представете си, че ще пътувате сами през безфункционална пустиня в продължение на часове: няма трафик, нищо интересно за гледане, няма с кого да говорите и дори не можете да включите круиз контрола, тъй като воланът ви не е в съответствие. Звучи забавно, нали? Ето какво е да играете на „Пустинен автобус“, видео игра, създадена да бъде възможно най-скучна. За последните девет години група геймъри събраха стотици хиляди долари за благотворителност, като маратонираха това мъчително пътуване напред и назад през Мохаве.

Свързано съдържание

  • Пионерът на графичните приключенски игри беше жена
  • Вътрешната индустрия на видеоигри в Иран
  • Ако умрете в тази видео игра, никога повече не можете да играете

Desert Bus For Hope е основана през ноември 2007 г. от канадската комедийна група LoadingReadyRun, която редовно събира цифри в шестте цифри от нарастващото си годишно преживяване за детска игра, благотворителна организация, която дарява видео игри и играчки на детски болници в цялата страна, Оуен S . Добри доклади за Polygon . Към вторник сутринта Desert Bus For Hope събра над 200 000 долара и събра почти 1, 5 милиона зрители на стрийминг услугата Twitch, където излъчват своята 143 часова одисея.

Никога не съм чувал за „Пустинен автобус?“ Има добра причина - играта никога не е била пусната публично. Създаден през 1995 г. от магьосници и забавници Пен Джилет и Телър за отменена видео игра, „Пустинен автобус“ е предназначен да имитира едно от най-скучните, ужасни преживявания в реалния живот, които биха могли да си представят като критика на лобистите на анти-видеоигри от 90-те години.

„Маршрутът между Лас Вегас и Феникс е дълъг“, казва Телър на Саймън Паркин за „Ню Йоркър“ през 2013 г. „Това е скучна работа, която просто продължава и се повтаря, а вашата задача е просто да останете в съзнание. Това беше един от големите ключове - нямаше да изневеряваме на времето, така че хора като главния прокурор да получат добра представа колко ценна и полезна ще бъде играта, която просто отразява реалността. "

В „Desert Bus“ играчите отбелязват по една точка за всяко пътуване, направено от Тусон до Лас Вегас - пътуване, което отнема около осем часа, ако шофирате с максимална скорост от 45 мили в час. Няма начин да го направите на пауза и ако не регулирате постоянно кормилното управление, автобусът ще излети от пътя и ще се счупи, което означава да вземете влекач в реално време до Тусон и да започнете отначало.

„През първата година нямахме никакви планове за храна или разписание“, казва Греъм Старк, един от основателите на LoadingReadyRun пред Parkin. „Ако не бяха приятели и семейство, идващи с храна и просто да се мотаем и да ни държим будни, не мисля, че биха успели.“

През 2007 г. групата отбеляза пет точки за 108 часа игра, преди шофьорът да е разбил автобуса. За тяхна изненада усилията им събраха общо 22 085 долара, включително 1000 долара, дарени от самите Пен и Телър (Телър също купуваше обеда на геймърите всеки ден, след като научи за благотворителния каскад от новинарски разказ). Към този текст групата е събрала почти 230 000 долара и са останали малко повече от 70 часа в пътуването им. Ако искате да преживеете привидно безкрайни часове на пустинно шофиране, можете да проверите Desert Bus за потока на Хоуп тук.

Геймърите събират стотици хиляди долари годишно, като играят най-лошите видеоигри, правени някога