https://frosthead.com

Цифровите проекции показват ярките цветове, които някога са украсявали египетски храм

Когато става въпрос за Древен Египет, цветът, който най-много се свързва с неговите паметници днес, вероятно би бил пясъчно бежов. Египтолозите обаче отдавна знаят, че много от сградите му всъщност са били покрити с ярко оцветени картини, които оживяват каменните структури. Сега, чрез магията на технологията за проектиране на карти, посетителите на столичния музей на изкуствата могат да видят как може да изглежда една от тези сгради, Храмът на Дендур, преди повече от 2000 години.

Свързано съдържание

  • Подводен музей в Египет може да изведе хиляди потънали мощани в изглед

В продължение на хиляди години храмът на Дендур стоеше на брега на Нил, където неговите някога ярки рисунки на стени бяха затъмнени от ежегодните наводнения. Още през 1906 г. британският египтолог Айлърд Блекман отбеляза, че вътрешността на храма все още е запазила част от своите картини. До 1920 г. храмът е наводнен за девет месеца извън годината, а в средата на 60-те години вече бежовата сграда е преместена в Мет като част от спонсорирана от ЮНЕСКО кампания за спасяване, Джошуа Бароне пише за New York Times . Но след като пристигна в Ню Йорк, вековете на наводнения отстраниха всички следи от първоначалната работа с боя, оставяйки кураторите да гадаят как първоначално изглежда храма.

„Опитахме се да намерим боя“, казва кураторът Марша Хил. "Но засега нищо."

Проучвайки по-ранни проучвания на храма и други подобни структури като храмовия комплекс Карнак в Египет, екип от изследователи от MetL MediaLab състави пълноцветна проекция, която е картографирана върху издълбана сцена, изобразяваща римския император Август, който предлага предложения на Древните Египетски божества Хатор и Хорус. Дисплеят се нарича „Оцвети храма“.

Както Мат Фелсен, Metin Felsen, Ерин Питърс и Мария Паула Саба написаха в публикация в блога:

Чрез стриктни изследвания, създаване на прототипи, дискусии и итерации, ние успяхме да хвърлим нова светлина върху Храма, представяйки го по начин, много по-близък до първоначалния му вид за първи път от много хилядолетия. Използвайки сравнително скорошния напредък на софтуера, успяхме да експериментираме с възстановяването, като използваме неразрушителни средства (проецирана светлина, а не материал като боя), за да покажем временно съдържанието, без да представим никакви предизвикателства за запазването.

Софтуерните проекции позволяват известна степен на интерактивност, което позволява на екскурзоводите да превключват между няколко възможности за това как сцената може да е била първоначално оцветена, както и да подчертаят специфични аспекти на сцената, като диалог, вграден в близки йероглифи. MediaLab се надява този проект да бъде шаблон за бъдещи изследвания.

В момента проекцията обхваща само една сцена, но мениджърът на MediaLab, Марко Кастро Косио, казва, че очаква подобни проекти да започнат да се появяват и в други експонати в музея. За посетителите, любопитни да видят как е изрисуван храмът на Дендур, те могат да спрат от МЕТ, за да видят проекциите след залез слънце в петък и събота до март.

Цифровите проекции показват ярките цветове, които някога са украсявали египетски храм