https://frosthead.com

Искате да видите как художник създава картина? Има приложение за това

Repentir

Приложението Repentir разкрива творческия процес на художник, като позволява на потребителите да отлепят слоевете боя с докосването на пръстите си. С любезното съдействие на Джонатан Хук. Произведение на изкуството © Nathan Walsh

Ателието на художника обикновено е частно пространство, а часовете, прекарани с намазана с боя четка в ръка, предимно самотни. И така, крайните продукти, които гледаме на стените на галерията, са само върхът на айсберга, когато става въпрос за творческите процеси на създателите.

За Нейтън Уолш всяка негова реалистична картина е кулминация от четири месеца от осем до 10-часови дни в ателието. Сега, благодарение на ново приложение, можем да се върнем назад във времето и да видим как е станала работата му, ударена от удар.

Repentir, безплатно приложение за смартфони и iPad, осигурява ръчно контролирано изтичане на времето на маслената картина на Уолш, Transamerica . Той компресира месеци на скициране и ревизия в интерактивни пиксели, което позволява на потребителите да отлепят слоеве от боя и да деконструират Transamerica до оригиналните си скици с молив.

Приложението, разработено от изследователи от университетите в Нюкасъл и Нортумбрия в Англия, използва алгоритми за компютърно виждане, за да разпознае картината в снимки, направени от различни гледни точки. Когато направите снимка на която и да е част от Transamerica (или цялата работа), приложението замества вашето изображение с тези, заснети в студиото, както е рисувано от Walsh. Всеки ден в продължение на четири месеца цифров фотоапарат, създаден в неговото базирано в Йорк студио, щрака за кадър от своя напредък, натрупвайки приблизително 90 изображения.

Jon Hook

Изследователят Джонатан Хук демонстрира как да използвате приложението Repentir пред Transamerica на Нейтън Уолш . С любезното съдействие на Джонатан Хук. Произведение на изкуството © Nathan Walsh

Потребителите могат да разглеждат слоевете на картината по два начина. Плъзгача функция в долната част позволява на зрителите да видят парчето в началните му етапи до крайния продукт, като плъзнете отляво надясно (помислете „плъзгане за отключване“). Те също могат да използват пръстите си, за да търкат на определено място върху картината на екрана, разкривайки по-ранните етапи в процеса.

„Там, където са били пръстите им, ние основно премахваме пиксели от изображението и добавяме пиксели от по-стари слоеве, докато не се разтрият“, казва Джонатан Хук, научен сътрудник в Нюкасъл, който изучава взаимодействието между човек и компютър. „Това е като как добавяш боя върху платното - правим обратното.“

Repentir беше представена тази седмица на конференцията на ACM SIGCHI за човешките фактори в компютърните технологии в Париж, годишно събиране на наука, инженеринг и дизайн. Тази година темата е „промяна на перспективите.“ Трансамерика ще бъде изложена там до утре, когато се премести в галерия Bernarducci Meisel, реалистична колекция живопис в Ню Йорк.

Но не е нужно да посещавате галерията, за да изпробвате приложението за себе си - можете да издърпате този отпечатък от картината и да направите снимка на екрана на компютъра.

Transamerica

Риалистичният художник Нейтън Уолш черпи вдъхновение от посещение в Чайнатаун ​​на Сан Франциско, за да създаде Трансамерика, което отне почти четири месеца. © Натан Уолш

Приложението разчита на процес, известен като мащабно инвариантно съвпадение на функции, технология, подобна на тази на разширената реалност. Изследователите обучиха приложението срещу изображение с висока резолюция на Transamerica, за да идентифицират и създадат маркери за определени функции. След това тези маркери могат да бъдат използвани за намиране на съвпадащи функции в снимката на потребителя на картината и в самата художествена творба - дори и в малко парче от нея.

„Ако направите снимка в долния десен ъгъл, тя ще намери характеристиките в долния десен ъгъл на изображението и ще ги съпостави с тези същите функции в изходното изображение“, казва Хук. „Ако има съвпадащи най-малко три или четири функции, можете да определите перспективата и разликата в позицията на изображението на тези функции.“

Деветдесет изображения на стойност слоеве може да не звучат много, когато се съобразите със скоростта на превъртане на смартфона днес, но ако лично преглеждате Transamerica, има повече от достатъчно, за да проучите. Платното измерва приблизително 71 на 48 инча. Биха били нужни огромен брой екрани, за да се разтрият слоевете на цялата работа.

Трансамерика е цветен състав от елементи, които хванаха окото на Уолш по време на пътуване до Чайнатаунът на Сан Франциско, най-голямата китайска общност извън Азия. Преди няколко години Уолш пътува из Америка, спирайки се в големи градове, включително Сан Франциско, Ню Йорк и Чикаго, скицирайки и правейки снимки на градските пейзажи.

Transamerica sketches

Уолш отделя около месец само за скициране, преди да започне да добавя боя към платното. Тук Трансамерика е в начален стадий. © Натан Уолш

Уолш казва, че често е обвинен, че шие фотографии заедно или пипа в Photoshop заради реалистичния вид на своите картини. Той има за цел да предаде усещане за триизмерното пространство в работата си. В Трансамерика съчетаването на различни предмети и дизайни създава почти осезаеми слоеве боя.

"Винаги има предположение, че има някаква хитрост, " казва Уолш. „Включването в проект като този обяснява буквално как се занимавам с конструирането на тези картини. Той показва всички гайки и болтове на направата им. "

Хук казва, че изследователите са избрали работата на Уолш, за да разобличат онези „гайки и болтове“. „Много хора, когато видят картините му, смятат, че е излъган, а в действителност това, което Натан прави, е просто да вземе молив и владетел и да ги нарисува наистина невероятни фотореалистични снимки от нулата “, казва той. „Идеята зад приложението беше да разкрие процеса на Нейтън и да покаже на хората колко усилена работа върши.“

По този начин Уолш вярва, че използването на Repentir пред действителната работа ще направи галерията по-образователна за посетителите. „За мен вълнуващото е, че се доближавате, колкото можете по-близо, до моя опит от създаването на картината“, казва той.

Въпреки че приложението е безплатно, Хук смята, че инструментът може да доведе до нов бизнес модел за художници. В бъдеще потребителите на приложения могат да закупят отпечатък от конфигурация от слоеве, които най-много им харесват.

Искате да видите как художник създава картина? Има приложение за това