https://frosthead.com

Манията за Pokémon GO имаше ползи за здравето - за малко

Играта с разширена реалност Pokémon Go се разпространи като пожар през юли и август на 2016 г. и медицинската общност беше ентусиазирана. Играчите омагьосаха реалния свят, докато търсеха тези виртуални чудовища, което кара мнозина да вярват, че това е нов и вълнуващ начин да се движат все по-заседнало население.

В редакция в Британския медицински журнал през август д-р Маргарет Маккарти пише „Възможностите за приложения да превърнат улиците в активна, рекултивирана детска площадка, в която да се забавляват помежду си са безгранични. Повишената физическа активност е мъчителен страничен ефект. Игра нататък. “

Но досега изследователите не са изследвали науката за манията и твърденията, че играта ще помогне на покеро-ловците да се активизират, съобщава Никола Дейвис от The Guardian . Изследването, публикувано в коледното издание на BMJ, предполага, че стимулирането на активността не е било толкова или толкова дълготрайно, колкото се надявали. Средно играчите на Pokémon добавят около 11 минути пеша към режима си в сравнение с хората, които никога не са изтегляли приложението.

Тези цифри идват от участници в Съединените щати и Швеция на възраст между 18 и 35 години. Това включва 560 умиращи играчи на Pokemon и 622, които никога не са изтегляли приложението. Използвайки данни от iPhone на играчите, те определят средния брой стъпки на ден преди и след като започнат играта. Те сравниха това броене с броя на стъпките, записани на iPhone, които не са на плочи.

"Това е много обективни данни", казва Катрин Хоу, водещ автор на изследването, казва Дейвис. „Това не беше самоотчетено, така че наистина имахме точен прочит на колко стъпки са преминали потребителите и не-потребителите на играта. "

Но Poke-boost не продължи дълго. Изследователите отбелязват, че увеличаването на стъпките отпадна след около шест седмици, пише Карън Каплан от The LA Times . Всъщност този модел се смесва с онова, което Кристиан Сухарлим, съавтор на статията и научния сътрудник в Центъра за наука за решенията в здравеопазването от Харвард, изпитва по време на играта. Двамата с Хоу замислиха своето проучване, когато двамата се вманиачиха в играта през лятото и разбраха, че вървят много повече от обикновено. Но Каплан съобщава, че изгориха след около месец игра.

Но това, че Pokémon GO не беше здравната революция, за която хората се надяваха, не означава, че това не е добро начало. "Има огромен потенциал игрите с разширена реалност да са полезни за нашето здраве - те ни дават причина да излизайте навън, ходете и се социализирайте ”, казва Хоу на Дейвис. „Затова смятам, че има огромен потенциал да се развият тези игри, които не само да увеличат физическата активност, но и да повишат психичното благополучие, настроението и социалното взаимодействие за хора от всички възрасти.“

След това отново има някои рискове за здравето, свързани с игрите с разширена реалност. Друго проучване, което се появи в JAMA Internal Medicine през септември, съобщава, че Pokémon GO причинява около 10 000 случаи на разсеяно шофиране на ден, излагайки играчите на риск от нараняване или смърт. Всъщност играта доведе до няколко стрелби и фатални автомобилни катастрофи.

Манията за Pokémon GO имаше ползи за здравето - за малко