Емблематичната видео игра Pac-Man навършва 35 години този месец, което предизвика потоп от носталгия и размисъл за тласъка зад трайния успех на играта.
Свързано съдържание
- Поколението, което израсна с „Космически нашественици“, сега има собствени деца на игри
Пуснат на 22 май 1980 г. от японската компания Namco, Pac-Man беше напълно различен от най-добрите аркадни игри на онова време, пише Крис Колер за Wired . Докато космическите нашественици, галаксианците и астероидите се съсредоточиха върху стрелба по неща, за да спечелят, Pac-Man (а по - късно и г - жа Pac-Man ) се зае с различна предпоставка: да се храни. Всъщност името на играта произлиза от японска жаргонна дума „paku-paku“, което означава да чукате.
Дизайнерът на играта, Торо Иватани, който имаше малко обучение за видеоигри, когато се присъедини към Намко през 1977 г. На въпрос за вдъхновението му, Иутани каза това на Мат Пекъм от Време:
Докато мислех за думата "яж", когато вземах парче пица, видях, че останалата част от пицата прилича на характер и така се създава емблематичната форма на Pac-Man . Разбрах, че макар ключови думи като „мода“ и „любов“ да се харесат повече на жените, моето мнение е, че думата „яж“ е универсално привлекателна и ще привлече и тяхното внимание. Затова тръгнах с тази идея.
Първоначално Namco не очакваше играта да бъде хит, но компанията продаде 350 000 машини Pac-Man в рамките на първите 18 месеца на дребно само в Съединените щати. Iwatani отдавна приписват този успех на по-широкия призив на играта сред полове и поколения.
Може би това е и причината Pac-Man да стане нещо повече от популярна игра. "Pac-Man беше първият истински франчайз в играта, по начин, който повечето успешни игри днес дават началото на спин-оф и продължения", пише Kohler за Wired . Повсеместността на Pac-Man беше първото ни указание, че игрите ще се превърнат в доминиращата среда за развлечение в информационната ера. "
Със своите призрачни злодеи и гладни герои, Pac-Man се появи на кутии за обяд, породи причудливи телевизионни реклами, вдъхнови поп музика от 80-те и изяде след това - Домакинът на шоуто Джони Карсън в телевизията на живо. Това проправи пътя за плодовитите игри на Nintendo като Super Mario Brothers и Donkey Kong .
Днес компанията, вече Namco Bandai, продължава да пуска Pac-Man игри за таблети и смартфони. Дори проблемите в играта са вдъхновили нови игри в себе си. За 30-годишнината на играта Google дори направи една каракуличка в своя чест. И за по-добро или за по-лошо, по-късно това лято Пак-Ман ще се превърне в звезда на сребърния екран, влизайки в ролята на злодей във филма за Адам Сандлър „ Пиксели“ . Въпреки това филмът може да мине, ясно е, че Pac-Man остава културна икона за всички, на които да се наслаждават.