https://frosthead.com

Динозаври и солидарни схватки в Dino D-Day

В топлите летни сутрини на моето детство едно от любимите ми неща за правене беше да събера играчките си с динозаври, да вземем голямата кофа от армейци, да наводня малка част от алеята и да изкарам цяла война с динозаври в калта. Обикновено динозаврите печелят - по принцип самият аз просто не можех да оставя Тиранозавър да губи - но все пак беше много забавно да си представям големи битки, в които въоръжението от Втората световна война се срещна с праисторическата сила. Сега, благодарение на онлайн мултиплейър играта Dino D-Day, мога да преиграя някои от тези въображаеми схватки.

Фонът за Dino D-Day е доста прост: Адолф Хитлер е възкръснал по някакъв начин динозаврите и ги използва в плановете си за световно господство. Съюзниците трябва да го спрат, а играчите прекарват цялото игрово изживяване, подскачайки между страните Axis и Allies в този стрелец от първо лице. Това е действие с пушка и пушка докрай. Ако сте играли всеки стрелец от първо лице от DOOM, усещането за играта ще ви е познато.

Макар че не бих казал, че двете фракции са неравномерно съчетани, разочароващо е, че повечето динозаври се играят само от страна на Оста. Съюзниците имат само един динозавър - протоцератопс, оборудван с картечница - за борба срещу Велоцираптор, Дилофозавър, Стигимолох и Тиранозавър от страната на Оста. (Нацистите също имат Desmatosuchus с обратно монтирана резервоарна кула, но това животно всъщност е етозавър и изобщо не е динозавър.) Динозаврите са по-забавни за игра от техните човешки колеги. Вече има много игри от Втората световна война, които предлагат на играчите възможността да влязат в ботушите на пехотинците от средата на 20-ти век, но колко игри ви предлагат възможността да галопирате около бойното поле като Protoceratops, монтиран с картечница с калибър .30?

Самите динозаври не изглеждат твърде зле. Графиката е сравнително проста, но и те не са ужасни. Поне Velociraptor има пера - функция, която другите разработчици на игри изглежда не желаят да възприемат. Феновете на динозаврите с твърда сърцевина ще забележат някои неща, които не са наред с всеки от моделите - като размера на рогата на Stygimoloch - но поне всеки динозавър обикновено изглежда като създанието, което е предназначен да представлява! (Макар че говори нещо за състоянието на динозаврите във видеоигрите, с които се задоволих с почти точност.)

Разрушително е, че в момента е достъпна само версията на играта за много играчи. Няма една играчка кампания за нови играчи, които да натрупат опит или по друг начин да избягват да бъдат непрекъснато взривявани от по-опитни играчи, които просто седят на едно удобно място и гледат към всички останали. (Мразя да съм лош спорт, но всеки, който прекарва цялото си време за избиране на други играчи от сигурно място за цялата игра, трябва да бъде погълнат от глупав дилофазавър .) Както и при етапите на динозаврите на Project Blackout, това означава, че Дино D-Day се повтаря доста бързо. Разнообразие от карти помага да се запази новостта за известно време, както и етапите, в които Тиранозавър се превръща в игрален герой, но в момента в играта няма нищо повече от възможността да тичате около стрелба по войници и динозаври. По същия начин, фактът, че героите често слизат след само един или два изстрела, може да бъде разочароващ за новите играчи - не е забавно постоянно да бъдете изстреляни и да чакате 10 секунди или повече, за да може героят ви да се появи отново на картата.

Кампанията за един играч ще извърви дълъг път към превръщането на Dino D-Day в по-добра игра. Има голям потенциал там - Връщане в Castle Wolfenstein показа как необичайни елементи могат да бъдат внесени в стрелеца от Втората световна война, за да направят завладяващо изживяване на играча. Просто заменете свръхестествените и археологически елементи на тази игра с динозаври. Както изглежда сега, Dino D-Day е забавен начин да убиеш час или два в мързелив следобед.

Динозаври и солидарни схватки в Dino D-Day