На този ден преди 21 години светът се промени завинаги, когато компютър победи тогавашния шахматен шампион на света в собствената си игра.
Свързано съдържание
- Борд на сексизма в шаха? Вижте тези нови изложби
- Тролинг на концерна от 19-ти век: Шахът е „просто забавление с много по-неблагоприятен характер“
- Какво е следващият ход на Гари Каспаров?
На 10 февруари 1996 г. Deep Blue победи Гари Каспаров в първата игра на мач с шест игри - първият път, когато компютър някога е победил човек в официална игра на шах. Два други мача в този мач бяха равенства. На следващата година Каспаров и Сините отново се изправиха и Каспаров загуби мача. Това беше нова граница в изчисленията.
„Резултатът бе посрещнат с учудване и скръб от онези, които го приеха като символ на подчинението на човечеството пред всемогъщия компютър“, пише Каспаров през 2010 г. Това беше ключов момент в изчисленията, който промени и компютрите, и шахмата завинаги.
Две десетилетия по-късно компютрите вече редовно бият хора в шах, пише Клинт Финли за Wired . Голямото състезание между шахмат човек срещу компютър е приключило. „Днес за 50 долара можете да закупите програма за домашен компютър, която ще смаже повечето гросмайстори“, написа Каспаров. Търсенето на компютър, който може да победи дори най-добрите в шаха, беше наистина интересно само между 1994 г., когато компютрите бяха твърде слаби, и 2004 г., когато станаха твърде силни.
Въпреки че този конкурс приключи, пише той, все още има изобилие от сложности за разграбване. Наличието на компютърен опонент може да помогне на шахматистите да тренират, пише Финли, но Каспаров също каза, че оригиналният жребий на преподаване на компютри да играят шах не е само за това да ги научиш да печелят.
„Имаше и други цели“, пише той: „да се разработи програма, която да играе шах като мисли като човек, може би дори да научи играта като човек.“ Това води до следващата компютърна граница за шах: решаване на играта като цяло - играе обективно перфектна игра.
Компютрите успяха да победят хората във все по-сложни игри, като Go. Дори покерът, който Каспаров обяви за следващата граница в игрите с компютър срещу човек през 2010 г., единствено принадлежи на хората: компютър просто побеждава човешки опонент в покера за първи път.
Въпреки този напредък, бавният стремеж за решаване на шахмата все още продължава, пише Майкъл Бирн за Motherboard. "Решаването на шах означава изчисляване на всеки възможен ход и всяка възможна актуализация, докато няма повече възможности", пише той. „Нищо по-малко.“ Според сегашните оценки, той пише, че има повече възможности в шаха, отколкото има атоми в наблюдаваната вселена. Това означава, че това е квантов проблем - и нямаме мащабен квантов компютър. Още.