https://frosthead.com

Професор предлага да се създаде матрицата за фабрично отглеждани пилета

Американският сърдечен апетит към пилешкото месо означава, че за да се настанят всички птици, които консумираме, загражденията стават все по-малки и по-малки. За пилето животът във фабрика не е идеален живот - горещо е, тесно е, няма слънце, трева и свобода.

Професорът по дизайн на Университета на Айова Остин Стюарт има план, който да върне на пилетата усещане за свобода, като същевременно дава възможност на индустриалната селскостопанска система да ги приютява в близки помещения. Известна като Втора животни, игра на видеоигра Second Life, предложението на Стюарт е да създаде виртуална реалност за пилета. "Идеята", казва Еймс Трибюн, "има нещо подобно:"

Пилетата, прекалено многобройни в Съединените щати, за да реализират реално целия живот на свободни разстояния, биха могли да се отглеждат в клетки по-хуманно, ако от ранна възраст те стоят на пътеки за пътеки по всяко направление и носят слушалки за виртуална реалност, показващи триизмерни светове, картографирани на тяхната храна и драскотина, имитиращи съществуване на свободен обхват.

Пилетата щяха да изпитат свобода, без дори да напуснат кооператора! „Virtual Free Range ™ позволява на пилетата да бъдат наистина свободни, без да се ограничават в движенията си за своите виртуални светове“, казва Стюарт.

Предложението на Стюарт е, разбира се, в езика: това е произведение на изкуството, създадено да повдигне въпроси, ангажирайки „етичните дебати на съвременното животновъдство и нарастващото потапяне на човечеството във виртуални светове“.

Но само защото Стюарт най-вече се шегува наоколо, не ни спира да се чудим дали планът му ще работи.

Dylan Mattews от Vox казва, че в устройството на Stewart, пилетата биха имали микрофони и биха споделили виртуалното си пространство, преследвайки бъгове, пиейки от басейни и висящи помежду си.

За да поддържа илюзията, виртуалният свят трябва да бъде убедителен. От гледна точка на зрението, звука и мобилността тази идея изглежда обещаваща. Но пилетата всъщност имат остро обоняние - приблизително наравно с това на хората. Нямаше да се обърка вонята на фермерска ферма с тази на буйно поле. Дали този дисонанс би бил достатъчен за разбиване на илюзията е трудно да се каже. Стюарт никога не е придавал пиле на вкус на своя виртуален свят и той се колебае да го направи.

През 2009 г. в Съединените щати имаше повече от 2 милиарда пилета, което е 6, 84 пилета на човек. Този брой непрекъснато нараства - в средата на 70-те години на миналия век е около 4 на човек. Общо в Америка живеят около 10 процента от световната пилешка популация. Дизайнът на Стюарт е ужасно дистопичен, но въпреки това той повдига труден въпрос: ако реалното живеене на свободен обхват не е опция, подобно виртуално съществуване би ли било по-добро?

Професор предлага да се създаде матрицата за фабрично отглеждани пилета