https://frosthead.com

Нови пародии за видеоигри Какво означава да бъдеш световна звезда на изкуството

Светът на изкуството може да бъде непростим. Просто попитайте Винсънт ван Гог: Неговите майсторски автопортрети и пейзажи украсяват стените на галерии от световна класа, но получиха малко признание през живота си. От друга страна, има Деймиън Хърст, съвременен художествен гигант, чийто успех произтича от опушени черепи и животински трупове. Едно е сигурно - формулата за успех в света на изкуството е непредсказуема, но благодарение на новата видео игра Passpartout: Гладуващият художник, потребителите могат да предвидят своите артистични кариери, без да поемат рискове от реалния свят.

Passpartout, издаден от Flamebait Games миналия месец, разполага с инструментариум с инструменти на Microsoft Paint, амбициозен артист и група колекционери. Вие играете титулярния характер на играта, художник, който мечтае да завладее света на изкуството. Въоръжени с основна кръгла четка и палитра (ще трябва да направите някои продажби, преди да отключите модерни инструменти, включително четка за спрей боя), вие сте свободни да попълвате платна с колкото се може повече предмети и художествени стилове. Потенциалните колекционери спират, за да предложат критика и, ако всичко върви добре, ще ви платят достатъчно, за да покриете месечните си разходи - по истински гладен артист начин, средствата отиват за вино и багети.

Passpartout е разработен от пет шведски разработчици, които се интересуват от производството на експериментални игри. Матиас Линдблад, главен изпълнителен директор на Flamebait, казва на David Radd на GameSauce : „Опитваме се да предадем послание за арт сцената и борбата за творческата работа като цяло и вярваме, че това е най-добре направено чрез сатира.“ Това е достатъчно ясно когато прочетете съобщението за пресата на езика и бузите на екипа, което пита: "Какво е изкуството? Игрите са изкуство? Да се ​​справят с големите въпроси в Passpartout! Може би си мислите, че не можете да рисувате, което вероятно е вярно. Това обаче не е така" Преди не спрях хората да стават известни артисти! "

От излизането си на Steam и Gamejolt играта е изтеглена повече от 70 000 пъти.

Passpartout радостно се възхищава и пародира на пръв поглед произволната, променлива природа на изкуството. Както обичат да спорят критиците на съвременното и съвременно изкуство, всеки може да раздели платно на цветни блокове а-ля Марк Ротко или да нарисува самотна форма, еквивалентна на "Черния квадрат" на Казимир Малевич. И така, какво прави един набор от абстрактни мазки с по-добри от други за виртуалните критици, решаващи съдбата ви в играта?

Густав Росберг, графичен художник от Flamebait, отказа да каже на Arty точната формула на играта за оценка на изкуството. Той обясни, че фактори като брой на четките, диапазон от цветове и време, прекарано в работа, влизат в алгоритъма на Passpartout, но отрича играта да използва сложен AI, добавяйки: „Нямате нужда от нещо изключително сложно, за да създадете усещането, че хората в играта имат различни предпочитания. "

По-скоро играта го прави, така че няма удовлетворителен отговор на това защо виртуалните колекционери са реагирали добре на версията на Айзър Каплан от Artsy на картина на Hirst, но по-малко са били проникнати от градския му нощен пейзаж. Или как така един купувач обича Кристофър Ливингстън от картините на дърветата на PC Gamer, въпреки приликата им с аморфни петна от зелено и кафяво. (Обратно, Ливингстън съобщава, че неговите по-авангардни творби, включително празно платно и серия от многоцветни кръгове, бяха посрещнати с широко разпространени подигравки.)

Но това вероятно е смисълът. Съгласни или несъгласни с преценките на алгоритъма, покровителите на играта са хората, които финансират вашата кариера и определят вашата търговска съдба в края на играта с три действия. Някои потребители се оказват катапултирани до звезда (Каплан отбелязва, че хипстерите са спрели да купуват работата му, след като той стана твърде успешен за техните вкусове), докато други избледняват в неизвестност. В игра, в която субективността определя успеха, играчите трябва да избират между това да следват творческите си инстинкти и да се предават на исканията на купувачите. Разбира се, победата в играта може да има вкус на багети, но вероятно идва и с послевкус на артистичен компромис.

Нови пародии за видеоигри Какво означава да бъдеш световна звезда на изкуството