https://frosthead.com

Лунна кацане във виртуална реалност, книжарница и други диви идеи, които просто са били финансирани

Кодът често може да изглежда като плашеща, непромокаема стена от текст. Карикатурите, от друга страна, са малко по-достъпни. Имайки това предвид, Ариел Краковски, разработчик на софтуер и продукти в Ню Йорк, създаде Learneroo, курс за използване на Ruby on Rails, рамка с отворен код за изграждане на уебсайтове. С интерактивни уроци, предизвикателства за решаване и карикатури, които помагат за визуализиране на сложни концепции, той предлага нов подход за придобиване на умения за уеб разработка. Наскоро проектът събра 10 000 долара на Kickstarter.

Ето още пет странни идеи, които бяха финансирани тази седмица:

Книга: Мебели, скрити в книга (Цел: $ 50 000 набрани: $ 449, 969 на Kickstarter)

Bookniture, произходът на дизайнер от Хонг Конг, е модерен антидот срещу тесните космически неволи на градския живот. На пръв поглед продуктът, направен от рециклируема хартия, прилича на лъскава кафява или черна книжка за кафе. Въпреки това, след като бъде отворена, три килограмовата книга се разгръща в здрава оригами структура - вдъхновена от пчелна пита - която може да служи като здрава маса, стол или рафт, способна да побере до един тон тегло.

Опитът за виртуална реалност на Apollo 11 (Цел: $ 32 485 Повишено: $ 39 613 на Kickstarter)

Скоро може да се приземи на Луната, без дори да напуска ограниченията на класна стая. Това е надеждата поне на Дъблин, базирана в Ирландия софтуерна компания Immersive VR Education, която разработи опит за виртуална реалност на мисията Apollo 11. Създаден за Oculus Rift, опитът отвежда зрителите до Луната и обратно - чрез излитане, скачване на модули, мисията на земята и в крайна сметка изкачването и връщането. Използвайки архивни видеоклипове, изображения и аудио в реално време на NASA Control, командния модул и Lunar Lander, компанията създаде потапящ 360-градусов изглед - подобно на този, който Нийл Армстронг видя през 1969 г. - на историческото плаване.

Магнитна: Хартия, която се залепва за стени (Цел: $ 11 926 набрани: $ 234, 675 на Kickstarter)

В случай, че бележките на Post-it не свършат работата, стартиращият в Сан Франциско Tesla Amazing създаде Magnetic, нов вид хартия, която може да се залепи върху всяка повърхност без лепило или друго лепило. Материалът, който разчита на стабилен статичен заряд, гарантирано ще остане без падане и може да работи върху дърво, пластмаса, метал, стъкло, плат, тухла, корк, вие го наречете, стига да е сух. Потребителите могат да маркират предната част с всякакъв вид прибори за писане, а гърба на хартията е дъска за многократна употреба за сухо изтриване.

Crystal Wash 2.0: Чисто пране без почистващи препарати (Цел: $ 100 000 набрани: $ 268, 368 на Kickstarter)

Екип в Санта Моника, Калифорния, намери начин да се направи пране без препарат. Хвърлете тяхната сфера Crystal Wash във вашата пералня, а биокерамичните топчета вътре, направени от минерали с антибактериални и антиоксидантни свойства, ще повишат pH баланса на водата и ще създадат водороден прекис, който дезинфекцира дрехите и премахва замърсяванията. Устройството може да издържи 1000 зареждания, ако го "презареждате" след всеки 30 употреба, като го накисвате на слънце за един следобед. Шушулката е оборудвана със сензор с активиран Bluetooth и се свързва с приложение за смартфон, което предупреждава потребителите кога миенето е завършено и кога се нуждае от допълнително заплащане.

CogniToys: Интелигентни играчки, които учат и растат с деца (Цел: $ 50 000 набрани: $ 275 000 на Kickstarter)

CogniToy е един възхитителен, WiFi-поддържан динозавър, който всъщност разговаря с децата за техните интереси. Разработена от Elemental Path, стартъп в Ню Йорк, играчката действа много като Siri, предлагайки отговори на наболели въпроси и любопитства. Колко далеч е луната? Каква е скоростта на светлината? Освен това може да предизвика деца с математически проблеми и да тества други умения. Можете ли да преброите до шест? Децата могат да поискат чукове за чукане и споделяне на парченца за себе си, като например любимия им цвят. Най-интригуващото е, че при всички тези възможности, докато детето се учи, играчката е също. Той ще персонализира бъдещите разговори въз основа на това, което детето вече е казало или отговорило правилно. И накрая, играчка, която расте с дете! Може би този няма да бъде оставен настрана.

Лунна кацане във виртуална реалност, книжарница и други диви идеи, които просто са били финансирани