https://frosthead.com

Как музей придобива приложение за iPad за своите колекции?

Когато стъпвате в Smithsonian Cooper-Hewitt, Национален музей на дизайна в Ню Йорк, срещате свят на тактилни, физически неща. Може да се натъкнете на австрийска услуга за кафе от 1902 г. - включително купа с мляко и захар - звънна в основата по образец от изгорели оранжеви кръгове. Или разгледайте стила на атомната епоха на телевизия Philco от 1959 г., яйцевидният екран е поставен като глава върху въртящ се. Отдалечете се назад във времето и има сейф за сребро от 1885 г. във Великобритания - кутия с джобни размери за провеждане на мачове за пушачи.

В статията, която четете в момента обаче, Cooper-Hewitt съобщава за безпрецедентното придобиване на артефакт, който никога няма да намерите затворен в кутия от плексиглас или запечатан в хранилище, контролирано от климата. Във физически смисъл той дори не съществува : Това е част от софтуера, приложение, наречено Планетарно, и известява първия набег на музея в нематериални елементи.

Представено за iPad от софтуерната фирма Bloom през 2011 г., приложението Planetary предлага ослепителен портал за навигация в iTunes колекция - визуализирана като небесни обекти. Когато го стартирате, се появява сферична 3-D галактика. Прекарвайки през екрана, можете да завъртите галактиката по оста си, гледайки я от всички ъгли. Всяка звезда представлява художник. Докоснете звезда; екранът увеличава мащаба на поредица от планети, обикалящи около звездата, които представляват отделни албуми. Докоснете планета и увеличете мащаба на поредица от орбитални луни: Всяка луна е песен в албума. Чукнете луна и песента започва да свири - докато луната се върти около планетата. Това е озадачаващо галактическо преживяване - затова повече от два милиона потребители са го изтеглили.

„Импулсът за придобиването“, казва Себастиан Чан, директор на цифровите и нововъзникващите медии на Купър-Хюит, „е, че софтуерът се превърна в една от най-значимите арени на дизайна.“ Кодът, който стои в основата на всяко приложение, може да бъде цифров и незначително; не можеш да го докоснеш. И все пак ние ежедневно общуваме с приложенията и техният дизайн се отразява на нашето поведение. Когато Facebook например създаде функцията си „News Feed“, потребителите се натъкнаха на поток от актуализации на състоянието на своите приятели. „Никой не знае какво означава да събираме дизайнерски артефакти в свят, в който дизайнът е все по-нематериален“, казва Аарон Коуп, старши инженер на Купър-Хюит.

Първата стъпка, казва Чан, ще бъде експонирането на Планетарни, когато музеят се отвори отново през 2014 г. след реновиране. Той ще се показва на iPad, така че посетителите да могат да взаимодействат със софтуера. Следващата стъпка ще бъде да промените Planetary за нови цели. Приложението визуализира връзките между части от данни, в момента фокусирани единствено върху музиката. Кураторите на Cooper-Hewitt планират да създадат нова версия на Planetary, съдържаща информация за 217 000 артефакта на музея. По-голямата част от фондовете се съхраняват, като около половината от тях могат да се видят като изображения на уебсайта на музея. Чан предвижда Planetary като инструмент, позволяващ на посетителите виртуален достъп до цялата колекция.

„Когато гледате колекцията като цяло, виждате връзки“, казва той. „Можете да картографирате социалните връзки между хората и нещата. Защо този човек дари толкова неща през 30-те години на миналия век и след това спря? Кога столовете започнаха да стават толкова популярни? Това увеличаване и намаляване дава на учените нови въпроси да отговорят, а на обществеността нов начин да опитат колекцията. "

Planetary също символизира значителна тенденция в дизайна на софтуера: прилича на видео игра. „Има стремеж към неща, които са подобни на игрите“, казва Бен Червени, един от изобретателите на планетата. „Отдалечаваме се от твърди мрежи от икони.“

В същото време Cooper-Hewitt също придобива проблемите, присъщи на софтуера - включително планираното остаряване. Със сигурност, Планетарните работи на днешните iPads. Но какво се случва, когато Apple продължи? Компанията има история на изоставяне на стар хардуер и операционни системи; старите ви приложения невинаги могат да се поддържат на по-новите устройства на Apple. „Не се преструвам, че сме го разбрали“, казва Коуп. "Истината е, че никой няма."

Може би най-иновативната част е, че Планетарният ще принадлежи на света: Когато кураторите го пуснат на 27 август (съвпаднал, съвсем случайно, с най-близкия подход на планетата Нептун към Земята), те ще го предложат с отворен код - първият път, когато дизайн музей е предоставил актуален софтуер. След това Geeks по света могат да го изтеглят и променят - визуализирайки колекции от книги, може би или съзвездие от геноми. Обществените настроени глупаци години от сега ще могат да създават „емулатори“ - софтуер, който работи на съвременни компютри, но подражава на днешния iPad, така че хората еони от сега могат да видят как Planetary се появи през 2013 г.

Купър-Хюит ще го притежава - но така ще имат и всички. В резултат Planetary ще се превърне в безкрайно развиващ се елемент на дизайна.

Как музей придобива приложение за iPad за своите колекции?