https://frosthead.com

Поколението, което израсна с „Космически нашественици“, сега има собствени деца на игри

Застреляйте извънземните. Избягвайте техните ракети. Не им позволявайте да достигат до Земята. Тази проста формула закачи поколение на Space Invaders, японците, които преди 35 години лансираха манията на Америка към видеоигрите - и с нея, въпросът, изгниват ли съзнанието на нашите деца?

Свързано съдържание

  • Защо тази 25-годишна машина за пинбол все още е най-популярната?
  • Pac-Man навършва 35 този месец

"Ню Йорк Таймс" го нарече "The Great Space Invaders Invasion of 1979." Младежите неистово са управлявали джойстици в аркади и пицарии, потапяйки цяло състояние в обедните пари в гладни четвъртинки машини. До следващата година американците харчат около 8 милиарда долара (през 2014 г. долари) за видеоигри, управлявани с монети.

„Играех като четири часа на ден“, спомня си Франк Тетро, ​​който като 14-годишен геймър уистър в графство Уестчестър, Ню Йорк, се класира на трето място в Националния космически нашественици Superbowl през 1980 г. Уменията му печелят негови почитатели и одобряващи сделки за конзоли за домашни игри (еквивалентът на геймърите на външен вид на Wheaties), но родителите на Тетро се притесняват от времето, което той посвещава на пикселирани извънземни, а не, да речем, на домашните.

Space Invaders, която се счита за една от най-влиятелните видеоигри на всички времена, създаде жанра, сега известен като „стрелци“. (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Всички права запазени. Space Invaders е регистрирана търговска марка на TAITO Corporation ) Space Invaders, която се счита за една от най-влиятелните видеоигри на всички времена, създаде жанра, сега известен като „стрелци“. (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Всички права запазени. Space Invaders е регистрирана търговска марка на TAITO Corporation )

Не бяха сами. Местните власти започнаха контраатака на видеоигрите, онези прословути агенти на грубост и простоти. В случай, който го направи във Върховния съд, Мескит, Тексас, забрани на лица под 17 години да играят видеоигри без надзор на публично място, наредба беше свалена, след като аркадна верига твърди, че децата имат „правото на социално сдружение“.

Космическите нашественици и неговите наследници продължиха превземането си - от аркада до хол до джоб. Днес, вместо да се сблъскват с преследване от мама и татко, децата се сблъскват с конкуренция: Повече от една трета от родителите играят видео игри с децата си поне веднъж седмично.

Много от тях смятат, че видеоигрите могат да бъдат полезни за вас, и въпреки че изследванията в областта на социалните науки свързват насилствените игри с агресивното поведение, други проучвания установяват, например, че младите възрастни реагират по-бързо на визуални задачи, след като редовно играят екшън игри.
Тетро, ​​който сега управлява онлайн магазин за електроника, обвързва със сина си и дъщеря си над Call of Duty. „Децата ми са ядки за видеоигри“, казва той. Но това не означава, че старите притеснения са преминали пътя на обемния аркаден шкаф. Родителите на Тетро веднъж ограничиха колко време той прекарва взривявайки извънземни. Сега той не позволява на 12-годишния си син да влезе във виртуална битка през нощта в училище.

Поколението, което израсна с „Космически нашественици“, сега има собствени деца на игри