През последните няколко години Адам Метало, Винс Роси и други членове на Службата за програма за дигитализация на Смитсонов използваха 3D сканиране, за да разрешат вековна мистерия на убийствата, да запазят сайт за изкопаеми китове, застрашен от строителство на магистрала в Чили, и да заснемат цифрово. всяко кътче на лицето на Ейбрахам Линкълн, както е представено в гипсова маска, направена непосредствено преди смъртта му, сред другите подвизи.
Сега те обединяват десетки водещи световни експерти по 3D сканиране и печат на Smithsonian X 3D Conference. Събитието, което се проведе днес и утре в Аудиториума на Freer-Sackler Meyer и симулант по-горе, е празник на работата по дигитализацията, която се случи досега, и дискусия за това как такава технология ще преобрази Смитсоновата институция - както и състоянието на науката, музеи и образование като цяло - напред.
Едно от най-големите съобщения на събитието е бета версията на Smithsonian X 3D Explorer - уеб базиран интерфейс, който позволява на потребителите да изследват, споделят и отпечатват 3D модели на десетки най-забележителните артефакти на Smithsonian, с още какво да следват през следващите години, Тази технология ще позволи всякакви нови употреби на исторически артефакти и научни образци: Изследователите могат да споделят предмети с колеги за анализ, учителите могат да използват виртуални обекти в уроците в класната стая, а членовете на обществото могат да получат безпрецедентен достъп до предметите от Smithsonian, много от които не се показват поради ограниченията на пространството.
3D данните за елементите, показани в Explorer, също ще бъдат изтегляни с пълна разделителна способност, което позволява на всеки, който има 3D принтер, да създава реплики на тези обекти във всякакъв мащаб. Като демонстрация, Службата за дигитализация ще създаде пълномащабен, 26-метров 3D отпечатък на един от изкопаемите китове от Чили.
„Мисля, че технологията на 3D принтиране е огромен смяна на игри, защото всъщност можете да копирате триизмерната физичност на артефакт“, казва Пол Дебевек, пионер в компютърната графика, който ще изнася основната бележка на събитието. „Когато работите по предложените реконструкции на това, което може да изглежда древен артефакт, например, не е нужно всъщност да се забърквате с оригиналния артефакт - можете да го сканирате, без да го докосвате, да разпечатате какво имате, и трима различни историци могат да изградят три различни идеи как може да изглежда някога този предмет. "
Службата за дигитализация също преследва планове за изграждане на съвременна лаборатория за 3D сканиране и печат в сградата на Smithsonian Arts and Industries в търговския център, която в момента се обновява. „По принцип ще представим нашата лаборатория пред обществеността“, казва Винс Роси. „Подобно на рибата в Музея по естествена история - където персоналът работи върху фосили - ние ще изведем нашите 3D усилия за сканиране пред очите на хората, за да могат хората да видят за какво работим.“ Освен това в новото пространство, те ще направят своето висококачествено 3D оборудване за сканиране и печат достъпно за обществено ползване.
Конференцията ще включва панели и основни адреси на десетки лидери в 3D технологията, включително Саул Грифит, изобретател и основател на Otherlab, и Пинг Фу, главен стратегически директор на 3D системи. Заедно с Rossi, Metallo и други служители на Smithsonian, те ще разгледат как дигитализацията ще оформи бъдещето на Smithsonian и ще се справи с предизвикателствата на ефективното цифровизиране и публично достояние милиони артефакти и образци.
„За куратора на музея има страшни аспекти, които позволяват на колекциите да се ровят цифрово в интернет“, казва Дебевек, „но изглежда, че кураторите на Смитсън разбират потенциала на всичко това и мисля, че те ще бъдат начело на да се случи. "
Гледайте на живо по-горе за отразяване на двудневната конференция.