https://frosthead.com

Каква популярност на Fortnite има общо с манията за пинбол от 20 век

Това лято британска фирма, която обработва подаването на разводи, откри стряскащ факт. От 4665 молби за развод, които са получили през 2018 г., двеста от тях твърдят, че бракът е разрушен, защото един от партньорите се е пристрастил към видеоигри като Fortnite. Или казано по друг начин, Fortnite и нейните лица бяха отговорни за напълно 5 процента от всички разводи, които фирмата виждаше.

Fortnite, за тези, които не са чували новината, е много популярната игра du jour. Стартирана през 2017 г. до това лято тя вече беше натрупала 125 милиона потребители, всички от които обичат най-популярния му режим: Играете като един от 100 бойци, хвърлени на остров буколик, където търсите оръжия и се опитвате да убиете останалите, преди те те убия. Последното изправено печели. Звучи мрачно, но естетиката на играта е много карикатурна - няма кръв и горе - затова е вероятно по-близо до пейнтбола, отколкото, да речем, Игрите на глада .

И феновете, и критиците са съгласни по едно: Това е забележително натрапчиво. „Работя с много деца, които се промъкват в 3 сутринта, за да играят“, казва Дженифър Пауъл-Лундър, клиничен психолог. Twitter се разпали с родители, които се оплакват от техните глазурни деца: „Пристрастени към него като дрога. Трябваше да отнеме Xbox за няколко дни ”, публикува една майка. Училищата го забраниха, след като намериха децата си да играят под бюрата си на телефоните си.

Пристрастяването към видеоигрите сега е пряко в центъра на вниманието на обществеността. Години наред критиците се тревожиха, че игрите ще отгледат поколение деца с хипервиолентност, страх, който никога не изчезва. Но сега паниката се прехвърли към начина, по който игрите са създадени, за да закачат децата - особено като се има предвид, че натоварените с игри смартфони са с деца през целия ден. В средата на 2018 г. Световната здравна организация започна официално да признава „разстройството на игрите“, характеризиращо се с „нарушен контрол върху игрите“.

Както при насилието, тези страхове вероятно са преуморени, както отбелязват психолози като Пауъл-Лундър. По-голямата част от децата се научават да се саморегулират и оценяват, когато родителите помагат да поставят ограничения, казва тя. Плюс това, Fortnite има много предимства, отбелязва тя: „Това е изключително социално - това е наистина добър контакт“, привличайки много момичета и други деца, които обикновено не играят игри.

Така Fortnite няма да превърне децата в зомбита. Но е интересно, че толкова много се страхуват от това. Изглежда, че нещо в новообразуваните игри дълбоко ни смущава - както можем да шпионираме, като погледнем назад 100 години, когато нова форма на игра разтърси нацията, вдъхнови възпалени заглавия и след това всъщност беше забранена в много градове в продължение на десетилетия. Тази страховита игра? Pinball.

Preview thumbnail for video 'Subscribe to Smithsonian magazine now for just $12

Абонирайте се за списание Smithsonian сега само за 12 долара

Тази статия е селекция от декемврийския брой на списание Smithsonian

Купува

* * *

Пинболът първоначално се появи от bagatelle, забавление от 19-ти век, което беше като билярд, с изключение на играчите, които задвижваха топката през серия от колчета към мишена. Буйните, упадъчни куртизанки на френския крал го обичаха. „Те биха играли тези игри и щяха да се разминат и да правят секс“, както Майкъл Шис, основател и креативен директор на Тихоокеанския музей на пинбола, описва общия ефир на съдебни излишъци. "Тогава те ще пият повече и ще играят тази игра."

Не след дълго играта пристигна в американски барове и местните изобретатели започнаха да я ощипват. През 1871 г. британският имигрант Монтаг Редгрейв патентова Подобрения в Багател: Той увеличи наклона на дъската и играчът изстреля топката нагоре с бутало, опитвайки се да я приземи в зони за отбелязване, докато отскачаше през гъстаканата на щифтовете - следователно, “ пинбол. “Redgrave превърна играта в танго на физиката, „ съчетавайки гравитацията с мускулната сила, за да действа като антагонистични сили “, похвали се той. Скоро версиите с монети се разпространяват в цялата страна.

Но пинболът не беше истинско явление до Голямата депресия. Легионите американци без работа търсеха бързо и евтино забавление, така че производствената фирма Gottlieb създаде Baffle Ball, първата игра с пинбол, станала хит. Компанията започна да прави по 400 на ден и в крайна сметка продаде 50 000, което го прави един от най-продаваните пинболни шкафове досега.

Производителите на пинбол бързо започнаха да се опитват един към друг, като въведоха нови аксесоари, които направиха играта по-динамична. Те добавиха кръгли брони, които хаотично ще отскачат топката, камбани и светлини и автоматизирани броячи на резултати.

С избухването на популярност обаче пинболът започна да развива репутация за насърчаване на мързела и порока. Част от това беше предизвикан от пуританско пренебрежение към безработни жертви на депресия, дръзнали да похарчат монета за някакво забавление. „Имаше този гняв, тези хора ще станат ли продуктивни?“, Казва Карън Щернхаймер, професор по социология в Университета в Южна Калифорния и автор на „ Поп култура паника“ . Играта в пинбол беше симптом на отегчението им от липса на работа, но причината за това бе прочетена: „Възрастен харчи трудно спечелените си пари, гледайки как топката скача наоколо, вместо да купува храна за семейството си“, отбелязва Адам Рубен, автор на Магьосниците по пинбол .

Preview thumbnail for video 'Pinball Wizards: Jackpots, Drains, and the Cult of the Silver Ball

Пинбол магьосници: джакпоти, дренажи и култът на сребърната топка

Историята на пинбола е историята на Америка, от хазартни игри и машини с тематична война до аркадната революция и в крайна сметка, упадъкът на необходимостта да напуснете къщата си. По някакъв начин в днешния iPhone на iPhone, триста килограмово чудовище от дърво и кабели е оцеляло, за да се наслади на още един ренесанс.

Купува

И мнозина се притесняват, че децата са особено застрашени. „Машините притежават специално очарование за децата“, както пише Пери Гийтънс, издателят на Popular Science . Кметът на Ню Йорк Фиорело Ла Гуардия се възползва от пинбол в безброй интервюта, обвинявайки го в „ограбване на обществото“ и „джобовете на училищни деца под формата на никели и копчета, дадени им като пари за обяд.“ Самите оператори на машините? „Слаби екипажи от тенекии, добре облечени и живеещи в лукс на крадец на стотинки.“

Освен това, тогава пинболът често се разглежда като форма на хазарт. Това не беше напълно погрешно: В онези ранни, по-груби игри, всичко, което направи, беше да дръпнеш буталото и да видиш къде отиде топката, правейки предимно игра на късмет. Много салони за пинбол се подреждат на играчите, като раздават награди - като кутии с цигари или копринени чорапи - за късметливи високи резултати, които ги правят да изглеждат като казина. Най-лошото от това, че мафията харесва пинбол: Това беше парично предприятие, добро за изпиране на пари, така че гангстери финансираха фирми, които правят пинбол. „Депресията беше“, отбелязва Шизес, „така че ако искате да отворите фабрика и да произвеждате пинбол, единствените хора, които са имали парите, които биха ви заели парите, е мафията“.

До края на 30-те години Ла Гуардия има достатъчно. Той започна да заповядва на полицията да изземе пинбол машини, да ги разбие на парчета и да ги изхвърли в река Хъдсън, като в крайна сметка унищожи напълно 11 000 души. (Макар че първо офицерите махнаха дървените крака, 2 000 от които бяха преустроени като билярд клубове.) Самият кмет лютичко замахна с огромен чук и в снимки от пресата облече бял костюм, докато предаваше машина за унищожаването му.

* * *

Скоро пинболът съществува в любопитно състояние: много градове и градове го забраниха направо - Лос Анджелис и Оукланд, Калифорния, последваха ръководството на Ню Йорк - докато други разрешиха да съществуват салони за пинбол или разрешиха баровете и алеите за боулинг да имат няколко машини.

През 1947 г. пинболът се променя драстично, когато Готлиб дебютира Humpty Dumpty, игра с възхитителна нова функция: електромеханични плавници. Внезапно пинболът вече не беше единствено за късмет - той наистина беше борба срещу гравитацията, като играчът балетираше времето на плавниците, за да поддържа топката в игра. Играенето на една игра за дълго време се превърна в белег на хладна изтънченост. Тийнейджърите го обичаха - и в следвоенния период на богатство „юношеството“ се превръща в период на относителна свобода и свободно време за младите.

Пинболът беше тяхната меме култура. Дизайнерите биха направили игри с тематични тенденции - всичко - от сърфиране до блокбастър филми до главни поп акции (една машина от 1967 г., наречена „Beat Time“, беше тематична от „Бийтълс“, изобразявайки четирима музиканти с моп с името Bootles). Но пинболът все още не беше загубил своята схематична репутация; наистина художниците, които украсявали машини, често се подпирали в нея, създавайки шкафове, пълни с оскъдно облечени жени и сексуални намеци.

Моралното гниене сега не беше за хазарт - а за тийнейджърско престъпление. „Пинболът се играеше от рок-н-ролъри - щяха да разрушат къщата ви“, шегува се Шис.

Страховете на родителите се развихриха. „Те са в публични пространства, срещащи се с други хора, но всъщност не е социално по продуктивен начин, защото се събира около изродена дейност“, казва Даниел Рейнолдс, доцент по кино и медийни изследвания в университета Емори. По-добрите домове и градини през 1957 г. предупреждават родителите да „действат сега, за да не бъдат жертви на детето ви“ от забавеното забавление.

В чисто икономическо отношение пинболът се превърна в стълб на американското забавление: Между 1955 и 1970 г. той привлича повече пари от Холивуд, според NPR. И с годините клевета срещу играта започна да ерозира.

Част от това, което реабилитира репутацията на пинбол? Това подобрение от 1947 г. на ласти. След като пинболът възнагради умението, дори някои мърморещи политици трябваше да се съгласят, че това не е форма на хазарт. До 1976 г. в Ню Йорк някои членове на Общинския съвет се застъпваха за прекратяване на сегашната им десетилетия забрана; в края на краищата лицензирането на пинбол машини и налагането на такси би довело до тесто за града, обвързан с пари. Така про-пинболът пол реши да докаже, че това е игра на умения.

Влезте Роджър Шарп, журналист, писал за пинбол за GQ и New York Times . Той беше открил играта, докато беше студент в Университета на Уисконсин - където формите на пинбол бяха легални - след това се премести в Ню Йорк, където единственото място, където можеше да играе, беше незаконно в магазин за книги за възрастни, който съдържаше няколко забранените машини за самвидат.

На 1 април 1976 г. Шарп се появи в съдебна зала в Долен Манхатън, където един съветник го насочи към машината на Gottlieb Bank Shot. Телевизионните камери надничаха през рамото му, докато той играеше, улавяйки топката с ластик - „го задържи“ - преди да го заснеме точно до мястото, което е описал.

„Коледах и наричах изстрели наляво и надясно“, казва Шарп. „Казах си:„ Тази цел тук, ще се стремя и ще я ударя “. Тогава той направи последен, дързък проява на талант: Той посочи, че дори може да контролира топката с буталото. "Ако отдръпна това по правилния път, ще тръгне по средната лента", каза той. „И мина в красива дъга и тръгна право по централната лента, освен мрежата.“

Дори членът на съвета, който беше най-враждебен към пинбола, беше убеден. Съветът гласува единодушно да прекрати забраната; това беше игра на умения.

"Той спаси с ръка един пинбол", казва Шизес.

Детайл на пинбол игра Пинболът беше iPhone на своята епоха - вероятно първото място, където хората редовно се сблъскват с електричество, използвано в игра, казва авторът на Pinball Wizards Адам Рубен. (IStock)

* * *

Pinball не превърна никого в делинквент - наистина, с течение на времето, играта сега се чувства положително полезна. Неговата тактичност изглежда като забавен отдих от децата, гледащи по екрани по цял ден.

„Има много носталгия по пинбола, защото изглежда по-просто“, казва ми социологът Щернхаймер. „Няма да се замитате така, както бихте направили с онлайн игра. Това е физически ограничено, тъй като машините са толкова големи - това не е нещо, което носите със себе си през цялото време като телефон. "

Много психолози подозират, че паниката срещу Fortnite - и ужасите от пристрастяването към видеоигри - ще се разсее по подобен начин. Със сигурност е вярно, че някои деца (и отново възрастни) играят натрапчиво, което пречи на живота им. Но както Андрю Призибилски, директор на изследването на Института в Оксфорд, е установил, „обстоятелствата, които ви водят да играете игра по обсебващ начин, вероятно имат повече общо с вашата ситуация, отколкото от играта“.

Наистина има аспекти на игралната култура, които предизвикват притеснения - и по ирония на съдбата те са подобни на тези, които първоначално са обречени пинбол: призракът на хазарта. Много видеоигри през последното десетилетие развиха икономика „свободна за игра“, при която играта не струва нищо предварително, но по-късно насърчава играча да купува „плячки за кутии“, които имат случаен шанс да съдържат рядко „мощност“ или елемент. По този начин играчите завършват маниакално, купувайки наградни кутии - и издухват пари по начин, който е неразличен от това, че харчат диво за билети за драскане на лотарии.

И все пак Fortnite, играта на деня, има сравнително малко динамика на плячката в своя режим на „боен роял“: Това е много просто тест за умения, както отбелязва психологът Дженифър Пауъл-Лундър.

Може би видеоигри като Fortnite един ден ще се развият в културното въображение по начина, по който го направи пинболът. Може би след 30 години днешните деца ще гледат собствените си деца - приковани в невронния им имплант и гледащи празни очи в новомодна игра, взривена направо в мозъчната им кора - и ще пожелаят с носталгия всички да могат да се върнат назад във времето, за да играйте на нещо, което учи на постоянство и работа в екип, с добрите стари физически умения за използване на истински джойстик. Fortnite, те ще въздъхнат.

Каква популярност на Fortnite има общо с манията за пинбол от 20 век