https://frosthead.com

В и А: Ирландският художник Джон Джерард

Застанете пред снимка. А сега си представете как стоите вътре в него и го гледате като бавен, метен тиган. Това прави ирландският художник Джон Джерард с пейзажни изображения, използвайки комбинация от фотография, 3-D моделиране и софтуер за игри. Изложба на неговото творчество е в музея на Хиршхорн до 31 май. Той разговаря с Джефа Кампания на списанието.

Свързано съдържание

  • В и А: Рик Потс

Вашето произведение на изкуството форма на виртуална реалност ли е?
Това е виртуална реалност. Аз създадох много официално пространство, от което човек може да разгледа обкръжението си. Това е вид свят, разгръщаща се сцена.

Твоите творения трудоемки ли са?
Определено. Сътрудничам с екип от специалисти: 3-D моделиер, програмист, който изработва реалистични сенки и размисли и продуцент, който след това го тъче всичко заедно. Отне ни една година, за да създадем някои от произведенията в Хиршхорн.

Играете ли видео игри?
Не съм геймър. Учих скулптура и спечелих магистратури по изкуство и наука. В рамките на научната общност чух да говоря за игрални двигатели и се зачудих: „Какво е това?“ И така някой ме настани и обясни, че позволява виртуални сцени да се изобразяват в реално време. Веднага започнах да виждам потенциални нови приложения.

Защо сте привлечени към американския Запад?
Американският пейзаж е интересен на много различни нива. Големите Южни равнини са много подходящи за реконструкция на практика, тъй като са до голяма степен безхарактерни. Той има много, много формално минималистично качество само по себе си. Почти изглежда синтетично за начало. И за мен пейзажът - осеян с ферми и нефтени находища - също представлява глобалната тенденция на неограничено, масово потребление.

Неподвижно изображение от прашната буря на Джерард (Далхарт, Тексас), 2007. (Музей на Хиршхорн, СИ) Джон Джерард използва комбинация от фотография, 3-D моделиране и софтуер за игри за своите пейзажни изображения. (Марк Гласнер)
В и А: Ирландският художник Джон Джерард