
Снимка: Trevor Pritchard
Напредъкът в контролерите за видеоигри ни отведе от джойстици към d-тампони до двоен аналог на непрекъснатото гледане на заснемане на движение, но изследванията на невролози и компютърни инженери ни привличат все по-близо до върховния компютърен интерфейс, този, който използва мозъчните ни вълни като входът към играта.
В новините и наблюдателя на Роли Даниел Блущайн ни запознава с екип от учени, които поставиха игра на PONG, за да можете да я играете само с мислите си. Носенето на шапка, предназначена за измерване на играчите на мозъчната активност, кимват с глава или мигат очи, тренирайки оборудването за превеждане на мозъчни модели, свързани с тези движения, в движение на екрана.
15-годишната Кати Макнамара от Chapel Hill започна многократно да кима с глава. Докато се движеше, капачката на електрода изпращаше мозъчната й дейност към компютъра. Сигналът от мозъка й беше свързан с контрола за придвижване на греблото надолу. Когато възпроизведе действието, греблото ще падне.
... По време на играта Кати енергично кимна с глава и мигна очи, за да движи греблото си надолу и нагоре. Движението на греблото в началото беше хаотично, но с малко практика - и много концентрация - греблото се движеше с лекота.
В крайна сметка някои от студентите можеха просто да си представят физическите си действия и греблото ще реагира на екрана.
Тази игра, създадена от докторанта по невронаука на Дюк Дейвид Шварц, не е първата по рода си. Компютърните инженери от Cornell миналата година извършиха подобен подвиг, като отново превърнаха мозъчните вълни в движение на лопатката на PONG.
Дори извън страничните проекти на лабораторните изследователи, видеоигрите с контрол на ума бавно се превръщат в нещо. Играта, която ви позволява да хвърляте виртуални камиони с ума си, получи финансиране от Kickstarter по-рано тази година. Предстоящият син на Нор върви към подобен трик. Тогава, в сферата на реалността, орбитата Puzzlebox е истински хеликоптер за играчки, който контролирате с мозъка си.
Още от Smithsonian.com:
Истории от трезорите: Понг
Възпроизвеждане на видео игри вкъщи навършва 40