В 39-ата минута на футболния мач от втория кръг на Световната купа през 2010 г. англичанинът Франк Лампард изстреля топката във вратата на Германия. Топката се удари в напречната греда на вратарската мрежа, отскочи надолу към земята и отново нагоре към щангата, преди германският вратар да я грабне от вреда. Официалните лица го нарекоха без гол, тъй като топката не беше пресекла напълно бялата линия на вратата на терена, която върви успоредно на напречната греда. Но имаше. Възпроизвеждането на видео показва ясно, че ударът на Лампард е ударил земята почти една трета от метър във вратарската линия, преди да отскочи назад. Обаждането обаче беше окончателно и германците имаха топката. Англия загуби този мач и беше елиминиран от Световната купа.
Свързано съдържание
- Защо въпросите за забавни, падащи, футболни играчи
Целта на Лампард - това - не беше незабавно подхванала дебат, който кипи във футбола от години. Трябва ли спортът да инсталира технология за гол линия - сензори, които биха казали на реферите точно кога топката е преминала тази решаваща бяла линия? Мнозина гледат на играта Англия-Германия като основен случай, защо футболът трябва да възприеме технологиите. Но дълго време Съветът на Международната футболна асоциация (IFAB), който наблюдава международните правила за футбола, беше студен към идеята за добавяне на всякакъв вид технологии към играта. Вместо това те въведоха двама нови рефери, които да гледат линията на целта.
С толкова много играчи обаче се носят отблизо, тези допълнителни рефлекси не винаги могат да се видят ясно. Пример в случая беше поредната пропусната покана на тазгодишната Еврокупа, която използваше системата на петима съдии. През 62-ра минута на решаваща игра украинският нападател Марко Девич пусна топка, която отскочи от вратаря на Англия и към гол линията, преди английски защитник го изчисти. Реферът на вратата го нарече без гол, но при повторенията показа топката да пресече линията. Целта би поставила Украйна дори с Англия с 1-1, но без нея те загубиха с 1-0 и бяха елиминирани от турнира. След това Сеп Блатер, президент на управителния орган на спорта, FIFA (Fédération Internationale de Football Association), туитира: „След снощния мач GLT [технологията за гол линия] вече не е алтернатива, а необходимост.“
Преди Евро Купата, IFAB беше променил решението си и даде зелена светлина да изпробва датчици за целева линия от две от 10 конкурентни компании: GoalRef и Hawkeye. В началото на юли IFAB одобри двете технологии, въпреки че те ще останат незадължителни. FIFA заяви, че ще използва технологията за гол линия за бъдещи мачове, включително и за следващото Световно първенство, през 2014 г. в Бразилия.
Двете компании имат доста различни подходи. Системата на Хоки - много подробности за които са в опаковка, докато след приключване на този кръг тестове - се основава на същата технология, която може би сте виждали на тенис мачове от най-високо ниво. Поредица от камери, разположени около футболното игрище, ще наблюдават топката и ще изчислят нейната позиция във въздуха, за да определят дали тя напълно е преминала равнината на целта. Ако призивът на съдията на терена е противоречив, служителите могат да гледат на играта на Хоки - по същия начин, както служителите на тениса и феновете вече могат да видят точно дали топката е кацнала вътре, на или извън линия.
GoalRef използва напълно различна система. Няма камери и няма мощни компютри, които да трошат видео. Вместо това GoalRef разчита на магнитно поле с ниско ниво, обхващащо отварянето на целта. Проводниците във вътрешностите на целите генерират полето, а проводниците вътре в топката нарушават това поле, след като топката напълно премине през отвора. След това системата алармира реферите, че линията е преминала.
Проводниците в топката са малки и достатъчно здрави, за да оцелеят от въздействието на ритане около 90 минути и тежат толкова малко, че топката GoalRef не се отличава от обикновената. „Ако не знаете, че това е специална топка, не можете да решите дали е нормална или такава със специалната технология“, казва Рене Дюнклер, учен от GoalRef. Топката дори е одобрена от FIFA за използване в игри.
Разликата между тези две технологии е, че едната е базирана на камера, а друга - не. И тази разлика може да бъде решаващият фактор. За разлика от тениса, където почти никога няма нещо или човек, възпрепятстващ зрителната линия между камерите и топката, футболът представлява уникални предизвикателства - особено по време на свободни ритници и ритници в ъгъла. В такива ситуации 10 играчи може да са близо до целта, което затруднява камерите недвусмислено да записват, когато топката преминава линията. Хоки отказа да коментира технологията си, тъй като тя все още е във фаза на тестване, но уеб сайтът на компанията отбелязва, че се справя с начин да компенсира проблема, като използва множество ъгли на камерата.
Не всеки се интересува от технологията на целовата линия. Мишел Платини, ръководител на Съюза на европейските футболни асоциации (УЕФА), се тревожеше, че въвеждането на тази технология ще започне хлъзгав наклон към повече нахлувания в играта и той твърдо се противопостави на технологията. Така че дори ако UEFA не е на борда, FIFA е, а следващият международен футболен етап ще има нова опора - технология, която ще помогне да се наложи линията между победители и губещи.
Тази функция е с любезното съдействие на Scientific American, наш партньор по съдържание, за да ви предостави всичко, което искате да знаете за Летните олимпийски игри, и е част от нейната печалба в доклада на Олимпиадата.